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 Los 2 equipos de arenas de 5

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Argoss



Mensajes : 62
Fecha de inscripción : 24/03/2010

MensajeTema: Los 2 equipos de arenas de 5   Miér Jun 02, 2010 6:29 pm

Esto es para los dos equipos provisionales q hay por ahora, si no estais en niguno leeros el otro post para poder meteros en alguno o formar otro.


Ayer se decidieron 2 equipos de 5.

Equipo 1: Equipo 2:
Xilfy Hesselius
Burbuman Pipuelo
Phyxius Donpinpón
kowalsky hardkill
Argoss easyfaster (Merch o algo asi creo que es)

Bueno se suponia que ibamos a hacer los dos grupos 10 arenas, hubiera sido divertido enfrentarnos xDD

El caso es que al final unos se fueron a icc otros se fueron y otros no se donde estaban xDD (que me parece bien no me mal interpreteis) e hicimos las arenas:

Xilfy
Hardkill
Pipuelo
Donpinpón
Argoss

Bueno no se nos dio nada mal, bueno el caso es que los 5 hablamos de dejar ese equipo asi y los otros 5 en otro, asi que si nadie tiene nada en contra los equipos quedarian asi.

Equipo 1 Equipo 2
Xilfy Hesselius
Hardkill Kowalsky
Pipuelo Burbuman
Donpinpón Phyxius
Argoss Easyfaster

Bueno ya me direis algo, solo decir que la idea por nuestro lado fue unanime pero q por supuesto se puede variar o cambiar. aunq he de admitir que los q nos quedamos siempre hasta tarde somos esos junto con hesselius, si el otro equipo no hiciese arenas o hiciese menos arenas y alguien quisiera hacer mas, podriamos meter mas gente e ir rotando.

bueno cualquier cosa ya sabeis, por ts o a ser posible por aqui para q vea todo el mundo lo que se habal, que si no luego me lo decis hago algun cambio y se cree la gente que lo hago por q yo quiero.

Un saludo
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Donpi



Mensajes : 4
Fecha de inscripción : 20/04/2010

MensajeTema: a ver :P   Jue Jun 03, 2010 12:51 am

Por mi de lujo, siempre y cuando los DIEZ componentes de esos equipos esten acordes, no solo 5 Razz si no hay problema por ningun lado yo de acuerdo al 100%.

Otra cosa, a ver si salimos de fiesta un dia y nos dejamos de tanto vicio FRIKIS CABRONEEEEEES!!!!!!
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burbu



Mensajes : 31
Fecha de inscripción : 11/03/2010

MensajeTema: Re: Los 2 equipos de arenas de 5   Jue Jun 03, 2010 1:09 am

Hombre, para mi gusto prefiero los equipos de arenas que fueron designados originalmente. De ese modo tenemos 2 equipos medianamente competitivos y equilibrados entre si.

Por un lado tenemos el equipo de melee a saco, formado por Hesselius (priest), Pipuelo (chaman), donpinpón (warrior), hardkill(rogue) y mechlord(paladin).
Este equipo se basa en un burst a melee, apoyado por buffs de paladin y priest, totems de chaman (vease earthbind totem para ralentizar al equipo contrario entero, que es muy útil al tener un dps puramente melee) y bloodlust. Tenemos la sinergia del grito de ap del guerrero, el kings de paladin, un mortal en el focus y stuns del rogue para facilitar el dps e incrementar el del pala retri.
En cuanto a cc, tenemos el sap, blind y stuns de rogue; stun y repetance de paladin y fear de area de guerrero y priest. (MC opcional)
En el grupo actualmente necesita mejorar el equipo:
- Pipuelo (urgentemente)
- Donpinpón (más dps)
El resto de miembros actualmente tienen un equipo medianamente decente para empezar.

Por otro lado se nos queda el segundo grupo formado por Xilfi (priest), Burbuman (paladin), Phyxius (warrior), Kowalsky (rogue) y Argoss (warlock).
Este equipo tiene menos burst pero cuenta con el cc más controlado del lock, buffs de paladín y priest, piedra de lock y el inmune a fisicos para evitar focus sobre priest o lock. Es un grupo con algo más de supervivencia y para combates más largos con quema de mana. Tenemos las sinergias del grito de ap del guerrero para aumentar el dps del warrior y rogue y la quema de mana conjunta de lock o priest
En cuanto a cc, tenemos sap, blind y stuns de rogue, stun de paladin y fear de area de guerrero y priest. (MC opcional)
En el grupo actualmente necesita mejorar el equipo:
- Kowalsky (pendiente de supervisión)
- Phyxius (pendiente de supervisión)
El resto de miembros acualmente tienen un equipo medianamente decente para empezar. Razz


Como véis de esta manera, nos quedamos con 2 equipos competitivos con sus pros y contras como todo, aunque también es cierto que estaremos algo pendientes de la mejora de equipamiento de los miembros. Una vez todos consigan un mínimo de equipo recomendado las arenas deberían ser cuestión de practicar y mejorar.

Ala, hasta aquí la saga de esta semana de Arena Tactics. Razz Comentar si queréis pero en mi opinión estas son las mejores configuraciones para dejar 2 equipos igualados y competitivos, y no hacer uno mejor y otro más cojo Razz
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